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游戏截图(12张)
系统要求:98/2000/Me/XP;.OC以上版本。最低配置:显卡:128M显存,完全兼容9.0c,有3D加速功能;声卡:;光驱:CD-ROM或DVD-ROM。推荐配置:CPU:PⅣ 2.0GHz(或更高);内存:1G(或以上);显卡:256M显存,完全兼容9.0c(或更高);声卡:;光驱:CD-ROM或DVD-ROM。
样式设置报告
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一支球队必须有风格,球队的建设也是在球队风格确定之后建设的。你的球队要么按照风格选球星,要么按照现有的核心球员制定球队风格。球队风格是球员自己长期形成的战术风格,也是未来其他球队对你感兴趣的重要参考。这个要根据球员的喜好和球队现有的人员来选择。如果选择老鹰队或者76人队这样的无核心球队,先确定风格再选球员比较合适。我选的凯尔特人队,有KG、雷阿伦、皮尔斯这样的球员,只要找几个角色球员就行了。
风格按照节奏可以分为阵地战队和快攻队,典型代表就是马刺队和太阳队,风格确定之后再根据风格进行人员调整。
人事调整报告
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在进行人员调整的时候,首先要看球队需要什么位置的球员,笔者以凯尔特人队为例,谈谈调整的思路。
首先凯尔特人有加内特、皮尔斯、雷阿伦三位全明星球员,中锋位置的帕金斯是绝对的新秀,最多只能打替补,控卫位置的拉简隆多能力不够,担负不起大任,所以这两个位置是最急需补充的,但球队一开始就没有薪资空间,肯定想腾出一些薪资空间。
只有两种方法可以获得一定数量的玩家空间;
1. 解雇该球员,但要支付罚款。
2.利用每次球员交易的15%差额,一点一点地释放工资帽空间。
凯尔特人没有筹码,需要引进更多球员,所以选择了第一个选项,解雇球员。如果选择解雇球员,最好先选择合同即将到期的球员,因为违约金比较少。莱昂·鲍威被选中,但他的薪水非常有限,所以解雇斯卡拉布莱恩是必须的。
要用300万的薪资空间签下5~6名球员,只能把目光投向自由市场。在自由市场我们签下了安德里斯·卡维丘斯、马文·迪克斯、泰德·劳、达柳斯·华盛顿、莱昂·霍尔姆、德文·格林,6名非常强的球员,其中前三名是防守悍将,后三名是进攻悍将。然后我们用拉简·隆多换来了灰熊队的恶魔凯尔·洛瑞。这样,首赛季的换人基本就定了。这套阵容的优点是进攻点明确,火力强大,缺点是没有中产薪资的球员,以后也很难交易。但这些问题都可以通过选秀来解决。
建议球员压缩所在俱乐部的薪资空间,为未来球员续约腾出空间,每年选秀结束后,自己球队的总薪资也会因为新秀的加入而增加。
人员配置尽量合理,游戏中身价高的球员不一定有用,反而可能会成为你球队的负担,这时候最好把他们当成交易砝码换掉,一支球队12-15人就够了,多了也没用,测试的时候球队的伤病都不是很严重。
另外,俱乐部的工作人员也不容忽视,好的教练对球队的训练、伤病恢复都有很大的帮助。
战术训练转播
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人员部署好之后,还要制定球队的战术、训练。
球队的战术首先把主力球员分配到各个位置,组成自己的首发阵容。
然后设置“球队安排”:全队的进攻和防守战术。设置球队的进攻点、篮板手、压哨投篮手。
接下来是“玩家安排”:设定每个起始玩家的游戏任务。
最后,在“球队优先级”中,设置队长、控球队员、犯规和罚球。设置这些时,要注意队员的能力,寻找那些能力强、心理素质好的队员。
球队的训练通常会给每个球员分配到各个位置对应的训练。然后根据不同的训练来调整训练的具体内容。比赛中的训练种类很多,主要有技术训练、体能训练和位置训练。具体来说,我们需要根据每个球员的能力原值来设置他的训练。一方面要保持他的优势,另一方面要弥补他的短板。精神值相对较低的球员,在训练中会安排一些比赛和心理训练。
设置好相应的教练员之后,训练的效果就看人员的能力了,这样经过几个赛季,你的球员就能成熟起来。
球员交易 1 报告
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NBA的球员交易体系和中国联赛的外援引进体系是两个不同的体系,在这里我给大家分别介绍一下。
交易NBA球员,首先要看的是薪资,薪资差距在15%以内的球员才允许交易。计算机在交易球员时通常很聪明,用垃圾球员换明星球员几乎是不可能的。计算机会根据对方球队的需求来跟你交易,当计算机主动跟你交易时,你基本会亏本。所以交易时,一定要了解跟计算机交易的秘诀。
在所有你选择交易的球员中,核心球员是最难交易的,计算机首先要确定被交易球员的能力和他在球队中的位置。像科比这样的湖人球星被交易的概率极低。因为他是湖人队的第一核心,小前锋位置上没有球员能接近他。小牛队的约什·霍华德能力相当强,还有斯塔克豪斯这样的替补,所以这样的球员相对容易交易成功。像科比、詹姆斯、德怀特·霍华德这样的球队支柱球员很难交易。所以交易明星球员的最佳时机不是比赛开始的时候,而是比赛的第二个赛季之后。由于年轻球员的涌现,从第二个赛季开始,会有很多有能力的球员被俱乐部拒绝续约。这是钓大鱼的开始。
经过反复验证,我发现球员的名气和状态对交易的影响最大,当你用一个不知名的球员去换一个名气很高的球员时,希望非常渺茫。球员交换的本质是换来你需要的球员,而不是换来多少优势。比如火箭队可以打后卫和小前锋的球员比较多,所以可以用阿尔斯通换来猛龙队的巴尼亚尼。这样就减少了一名后卫,得到了一名非常强的年轻球员,可以打中锋和大前锋。海耶斯可以当第三替补,诺瓦克这样的球员更适合平衡交易的权重。
游戏特色报告
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中国篮协全面进军世界锦标赛篮球赛
不用担心不能执教家乡球队,也不用因为只能执教NBA球队而感到无聊。在《冠军篮球2》中,新增了中国篮球职业联赛,也就是中国篮球联赛,包括:甲级(CBA)、乙级、丙级以及地区联赛。玩家可以根据自己的意愿选择任意级别开始游戏,从而充分体验多级联赛带来的乐趣;游戏中的中国联赛有升降级制度,而且每个级别的赛制都不一样,玩家可以慢慢体会。中国联赛的转会和美国不同,是通过转会费购买球员,而不是球员交易,也没有选秀机制。因此,玩家如果使用中国联赛球队,资金的重要性比一代要高。
创建自己的团队
如果在现有的中国职业联赛中找不到来自自己家乡的球队,或者不想拘泥于传统的球队命名方式,游戏允许玩家创建职业球队参加中国联赛。玩家将有机会从最低级别的地区联赛开始,经过多年的奋斗,最终成为中国联赛的冠军。由于资金和初期玩家能力问题,自创球队的游戏难度可能相对较大,但乐趣也会更多。喜欢接受挑战的玩家可以尝试一下。
新赛季数据全面更新,包含最新、最完整的转会和赛程数据
最新的NBA转会及赛程数据,以及首次出现在游戏中的中国篮球联赛数据,让游戏内容与现实同步,给玩家极强的沉浸感。
全面实行实时竞赛系统,极大提高玩家的参与感
在《冠军篮球2》中,我们采用了实时比赛系统,保证每一轮比赛、每一个球员的触球都是通过实时计算实现的。这大大提高了比赛的真实性。玩家将有更多的机会参与到比赛中,通过换人、战术调整等方式直接介入比赛的进程,影响比赛的结果。这种实时系统可以增强玩家对比赛的参与感。
全面改进的引擎让游戏运行更加稳定流畅
第一代的玩家可能对游戏的跳出、卡顿感触颇深。那是因为我们的技术水平导致游戏存在很多隐患。对于这一代产品,我们优化更新了引擎技术,把这种情况降到了最低。《冠军篮球2》已经是一个比较成熟的产品了,至少稳定,可以让玩家流畅地运行游戏,让玩家全身心地投入到游戏中,而不必总是担心游戏跳出。
首次引入来自欧洲和南美联赛的球员
由于数据问题,这些数据并不够真实和权威,但这些联赛球员的引入,让玩家在选择球员时有了更多的回旋余地。其实欧洲联赛中高水平球员众多,实力丝毫不逊于美洲球员,如果用心去发现、去培养,或许能收获意想不到的惊喜。
球员交易 2 报告
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(1)不要交易对方急需的球员。交易的成功率很低。如果你给对方急需的球员,交易成功的几率会提高。
(2)交换巨星的成功率也很低,用麦迪换科比也很困难。
(3)不要一次性交易多个球星。如果你想要吉诺比利和帕克,最好分开交易。大规模交易的成功率很低。
(4)在成功率较高的交易中,最好向对方索要较晚的首轮选秀权。计算机不太重视选秀权。
(5)自己的交易体重也必须够强,用三个垃圾球员换一个明星球员基本是不可能的,实力差不多但是位置不一样的球员交易成功率最高。
(6)尽量通过交易来降低球队的薪资总额,需要为第二年的选秀和续约留出一定的薪资空间。
(7)不要以为通过交易就能一步到位地建立一支球队。事实上,通过有计划的交易建立一支能创造王朝的球队至少需要 2 到 3 年的时间。
中国联赛对外援的选择在游戏里是比较自由的,跟显示的有很大区别。在游戏里,只要你的球员转会资金充足,能支付对方要求的薪水,你就可以签下这名球员。游戏中隐藏的工资帽是1000万美元。所以当你的球队有一天达到这个数字的时候,就不会再增加了。理论上,球员个人薪水最高是球队预算的1/3。所以在中国联赛,一名球员的最高薪水不会超过340万。
选择外援的一些建议:
(1)尽量寻找24岁以下的年轻球员。NBA选秀的年龄限制为28岁或以下。如果你的球员被NBA球队选中,不要错过高额的转会费。
(2)签合同时,一定要勾选允许参加NBA选秀的选项,下面两个选项不建议,最好不要给球员最大的自由,有潜力的年轻球员可以一次签5年的合同,因为续约的时候会要求高薪。
(3)转会费有限的情况下,先在自由市场上寻找球员,那里有很多优秀的自由球员(请参考下面对年轻球员的建议)。
(4)充分利用主教练的球员/工作人员搜索选项。
方法:
(1)首先,点击主教练选项中的“球员/工作人员搜索”选项。
(2)然后点击右上角的“过滤”。
(3)在“设置搜索”中选择相应项,点击下方的“确定”。
(4)屏幕上不会显示任何球员,点击“筛选”中的“应用筛选”,将会出现符合选择要求的球员。
(5)您还可以在左侧进一步搜索,根据不同的需求进行显示。根据经验,选择后卫时,首先看“进攻”,选择大前锋或中锋时,首先看“防守”。
(6)若要查找推荐球员,可使用主教练选项中的“快速搜索”选项,输入球员姓名即可(支持中文输入)。
5.现场指挥
临场指挥的魅力就在于能在瞬息万变的场上形势中运筹帷幄。
在比赛过程中,玩家需要在2D画面和球队数据之间切换,因为你需要观察球员的表现和身体状况。不要让你的球员打满48分钟,否则下一场比赛他们就得坐板凳了。好好利用你球队的替补球员,分配体能。电脑会计算体能的减少量,以分钟为单位。每60秒,球员的体能就会减少1,所以如果你利用好时间,你的球员会节省很多体能。我经常以球员体能90以上结束一场比赛。
一般比赛中能改变球队战术的球员很少,要改变必须先叫暂停,战术只能在暂停时调整,决定比赛胜负的关键还是球员的能力,只有两队实力相当时,战术的影响力才会很大。
作为球队的主教练,比赛时肯定要时刻关注球员的表现和数据,各种进攻和防守战术相信大家都知道。